logo
جمعه 01 آبان 1405 | جمعه 23 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. فصل ناآرام رؤیاها؛ تب تند جشنواره‌ها در کالبد رخوت‌زده سینما و تئاتر
  2. دو دوزه بازی های پاکستان به بهانه میانجی گری بین تهران- واشنگتن/ سفرهای "عاصم منیر" به نام میانجی گری به کام کاهش قیمت نفت!
  3. روسیه و‌ پاکستان می توانند توافق اسلام آباد را احیا کنند/ انتقال اورانیوم از کشور شایعه است
  4. حقوق بازنشستگان زیر فشار تورم؛ فاصله مستمری تا هزینه‌های زندگی چقدر است؟
  5. دو نفتکش متخلف در تنگه هرمز متوقف شدند
  6. بیرق بیداری؛ صدای پای آزادی از کوچه‌پس‌کوچه‌های تبریز
  7. بازی با نام‌های جنجالی برای داغ کردن آنتن دیجیتال؟/ از ادعای شکایت چهره‌های سیاسی تا تکذیب صریح ثابتی
  8. چگونه کنترل تنگه هرمز به سلاح قدرتمند ایران تبدیل شد؟/ "مادر بمب ها" تهدید یا مانور رسانه ای!
  9. دولت فرانسه در مهار اعتراضات دانش‌آموزی ناکام مانده است/ برخورد خشونت‌آمیز پلیس به تشدید اعتراضات دامن زد
  10. زنگ خطر عفونت‌های تنفسی در مدارس؛ آنفلوآنزا در آستانه اوج‌گیری؟
  11. با بیش از ۴۰ شناور متخلف برخورد شد
  12. پیام رهبر انقلاب در پی افتخار آفرینی تیم امید کشتی آزاد
  13. عاشقانه‌ای در بند سیاست؛ بازی با تاریخ در قاب مشروطه
  14. جنجال فوتبالیست سابق علیه صداوسیما؛ تلهٔ عوام‌زدگی یا آینهٔ خشم عمومی؟
  15. اعتراضات فرانسه چه ارتباطی با حمله آمریکا به ایران دارد؟/ جنگی که تاثیرش جهانی شد!
  16. ناوهای آمریکایی جرئت نزدیک شدن به تنگه هرمز را ندارند/ دشمن اشتباه محاسباتی کند معادلات را پشیمان کننده تغییر خواهیم داد
  17. تهدیدهای ترامپ علیه ایران؛ اهرم فشار برای بازگشایی تنگه هرمز
  18. ضیافت چوب و خیال در قلب پایتخت؛ آنچه در جشنواره تئاتر عروسکی خواهیم دید
  19. طنین سازها فراتر از پایتخت؛ از غوغای شیراز تا صحنه‌گردانی در ۴۰ شهر
  20. فرانسه با صدای آزادی، آزادی را خفه کرده است/ عدالت جویی نسل نو دامن دولتمردان فرانسوی را گرفته است

ضرورت توجه به بازی های مجازی؛

بازی های اندروید ابزاری مناسب جهت انتقال و بیان فرهنگ غنی ایرانی اسلامی است

بازی های اندروید ابزاری مناسب جهت انتقال و بیان فرهنگ غنی ایرانی اسلامی است
چندی است که مسئله بازی های مجازی و تاثیر آن بر روی جوانان و نوجوانان حساسیت بیشتری به خود گرفته است. این روزها شاهد این هستیم که جوانان و نوجوانان بیشترین وقت خود را در سبکه های اجتماعی و فضای مجازی سپری می کنند که بخشی از این فضا را بازی های اندرویدی به خود اختصاص داده است.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از بهارانه، در این باره گفتگویی با یکی از برنامه نویسان جوان شهر بهار که در زمینه بازی اندروید فعالیت می کند داشتیم. محمدرضا باغبانی جوانی 25 ساله وکارشناس رشته فناوری اطلاعات است. 

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, بهارانه,
باغبانی گفت: مدت ده سال است که وارد حوزه برنامه نویسی شده و حدود یک سال است که بازی سازی را به طور تخصصی دنبال می کند.
,
 
,
وی گفت: هم اکنون در شرکت دانش بنیان لاچین گیم در همدان فعالیت دارم که این شرکت نیز زیر نظر پارک علم و فناوری استان است و هم اکنون بر روی پروژه ریسینگ (رانندگی) کار می کنم که ساخت آن مدت یک سال زمان خواهد برد.
,
این مهندس آی تی در مورد فعالیت در زمینه بازی های اندروید گفت: این رشته یکی از سختترین رشته های کامپیوتری بوده و نیاز به مهارت بالایی در تحلیل و طراحی الگوریتم ، برنامه نویسی و دانش در زمینه فیزیک مکانیک و مخصوصا ریاضیات دارد.
,
باغبانی گفت: انجام پروژه های گیم اکثرا در ایران به شکست منجر می کشد و اکثر آنها بین شش ماه تا یک سال به طول می انجامد به همین دلیل دقت بالایی نیاز داشته و حمایت مسئولین را می طلبد.
,
باغبانی در مورد حمایت مسئولین از این صنعت گفت: متاسفانه حمایت چندانی از این صنعت نشده و حمایت ها فقط در حد در اختیار قرار دادن یک غرفه در نمایشگاه بوده است، این در صورتی است که همین بازی ها می تواند انتقال دهنده مفاهیم و فرهنگ ها باشد و اگر مسئولین حمایت کافی از آن کنند ، می توانند از پایه بر روی جوانان و نوجوانان کار کنند.
,
 
,
باغبانی در مورد صرفه اقتصادی این بازی ها گفت: اگر سرمایه گذاری خوبی روی این بازی ها شود درآمد خوبی می توان از این صنعت کسب کرد. ولی متاسفانه به دلیل نوپا بودن این صنعت در ایران بسیاری از سرمایه گذاران وارد این حوزه نمی شوند. اما پروژه هایی که کیفیت خوبی داشته باشند می توانند حتی تا چند صد میلیون تومان سود آوری داشته باشند.
,
 
,
این مهندس جوان به برخی آسیب ها در این صنعت اشاره کرد و گفت: متاسفانه مشکل اکثر بازی سازها در ایران این است که می خواهند بازی های خود را شبیه غرب طراحی کنند و از المان های غربی استفاده کنند، در صورتی که ما در فرهنگ ایرانی اسلامی خود المان ها و نمادهای بسیار زیادی داریم که به فرهنگ و گذشته غنی کشور ما برمی گردد و زمینه بسیار خوبی برای به کار گیری این المان ها و طراح های اسلیمی و تاریخ و هویت ما وجود دارد.
,
 
,
باغبانی به نمونه هایی از بازی های موفق ایرانی با نام "انگاره" اشاره کرد و گفت: به کار گیری المان ها و طرح های اسلیمی ، استفاده از موسیقی سنتی در بازی باعث جذابیت این بازی شده که نه تنها در کشور که در کشورهای خارجی نیز با استقبال مواجه شده اند و ما نیز باید به این طرح ها روی بیاوریم که هم انتقال دهنده فرهنگ و سنن خود باشیم و هم بتوانیم مقبولیت خوبی را بین کاربران ایجاد کنیم.
,
 
,
باغبانی ادامه داد: با توجه به فراگیری بازی های مجازی در کشور ، آینده روشنی برای این صنعت پیش بینی می شود، ما شاهد این هستیم که دنیای ما به سمت دیجیتالی شدن پیش می رود و همین بهترین فرصت برای ورود جوانان ما به این فضا و ورود به عرصه بازی و سرگرمی است؛ چرا که اگر ما خودمان نتوانیم به این فضا وارد شویم افرادی از خارج از کشور این فضا را در دست خواهند گرفت و ما از غافله عقب خواهیم ماند و این نیازمند توجه مسئولین به این عرصه و تلاش مضاعف جوانان برای فراگیری این صنعت دارد.
,
انتهای پیام/
]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه