logo
جمعه 01 آبان 1405 | جمعه 23 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. فصل ناآرام رؤیاها؛ تب تند جشنواره‌ها در کالبد رخوت‌زده سینما و تئاتر
  2. دو دوزه بازی های پاکستان به بهانه میانجی گری بین تهران- واشنگتن/ سفرهای "عاصم منیر" به نام میانجی گری به کام کاهش قیمت نفت!
  3. روسیه و‌ پاکستان می توانند توافق اسلام آباد را احیا کنند/ انتقال اورانیوم از کشور شایعه است
  4. حقوق بازنشستگان زیر فشار تورم؛ فاصله مستمری تا هزینه‌های زندگی چقدر است؟
  5. دو نفتکش متخلف در تنگه هرمز متوقف شدند
  6. بیرق بیداری؛ صدای پای آزادی از کوچه‌پس‌کوچه‌های تبریز
  7. بازی با نام‌های جنجالی برای داغ کردن آنتن دیجیتال؟/ از ادعای شکایت چهره‌های سیاسی تا تکذیب صریح ثابتی
  8. چگونه کنترل تنگه هرمز به سلاح قدرتمند ایران تبدیل شد؟/ "مادر بمب ها" تهدید یا مانور رسانه ای!
  9. دولت فرانسه در مهار اعتراضات دانش‌آموزی ناکام مانده است/ برخورد خشونت‌آمیز پلیس به تشدید اعتراضات دامن زد
  10. زنگ خطر عفونت‌های تنفسی در مدارس؛ آنفلوآنزا در آستانه اوج‌گیری؟
  11. با بیش از ۴۰ شناور متخلف برخورد شد
  12. پیام رهبر انقلاب در پی افتخار آفرینی تیم امید کشتی آزاد
  13. عاشقانه‌ای در بند سیاست؛ بازی با تاریخ در قاب مشروطه
  14. جنجال فوتبالیست سابق علیه صداوسیما؛ تلهٔ عوام‌زدگی یا آینهٔ خشم عمومی؟
  15. اعتراضات فرانسه چه ارتباطی با حمله آمریکا به ایران دارد؟/ جنگی که تاثیرش جهانی شد!
  16. ناوهای آمریکایی جرئت نزدیک شدن به تنگه هرمز را ندارند/ دشمن اشتباه محاسباتی کند معادلات را پشیمان کننده تغییر خواهیم داد
  17. تهدیدهای ترامپ علیه ایران؛ اهرم فشار برای بازگشایی تنگه هرمز
  18. ضیافت چوب و خیال در قلب پایتخت؛ آنچه در جشنواره تئاتر عروسکی خواهیم دید
  19. طنین سازها فراتر از پایتخت؛ از غوغای شیراز تا صحنه‌گردانی در ۴۰ شهر
  20. فرانسه با صدای آزادی، آزادی را خفه کرده است/ عدالت جویی نسل نو دامن دولتمردان فرانسوی را گرفته است

مسئول مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی:

بازی‌های رایانه‌ای چراغ خاموش قربانی می‌گیرند

بازی‌های رایانه‌ای چراغ خاموش قربانی می‌گیرند
جعفری جوزانی گفت: بازی های رایانه ای که با تئوری رهبران سیاست مدار طراحی و گردانندگی می شود، به صورت چراغ خاموش و بی صدا اهداف خود را دنبال می کند.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ مهدی جعفری جوزانی، مسئول مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی در گفت‌وگو با شبکه خبری تهران نیوز با اشاره به نقش بازی‌های رایانه‌ای در مقابله با جنگ شناختی دشمن، اظهار کرد: امروزه بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان یک رسانه در کنار سایر رسانه‌ها قرار گرفته و با این‌که از آن با عنوان رسانه خاموش یاد می‌شود اما قدرت تاثیرگذاری آن از سایر رسانه‌ها بیشتر است.

وی گفت: طبق آمار رسمی بنیاد ملی تا پایان سال ۹۸ و پیش از شیوع بیماری کرونا بالغ بر ۳۲ میلیون نفر بازی می‌کنند که اصطلاحاً به آن جیمر می‌گویند.

جعفری جوزانی عنوان کرد: علاقه و ذائقه شدید جوانان به بازی‌های کامپیوتری باعث شده که میانگین سنی افراد به حدود ۲۲ سال برسد.

مسئول مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی با بیان این‌که بیش از ۶۱ درصد از مخاطبان صنعت بازی‌های رایانه‌ای رده سنی جوان و نوجوانان تشکیل می‌دهند، افزود: همچنین ۲۵ درصد کودک هم با این آمار اضافه کنید.

جعفری جوزانی بیان داشت: افرادی که درگیر این حوزه هستند از کودکان سه ساله تا افراد ۳۴ ساله هستند و اینجاست که مشخص می‌شود چقدر ضریب نفوذ یک هنر صنعت رسانه‌ای به اسم بازی در بین مخاطبان بالا است.

وی در ادامه با ذکر این مطلب که پدیده بازی‌های رایانه‌ای در تمام دنیا ظریب نفوذ بالایی دارد، اظهار کرد: با کمی مطالعه می‌توان دریافت که ژانرهای پر مخاطب بین جمیرهای ایرانی چه نوع بازی‌هایی است و همین طور متوجه خواهید شد که به‌ویژه رسانه‌های غربی و شرکت‌های معتبر دنیا که در حوزه تولید بازی در حال فعالیت هستند دست روی چه مسائلی گذاشته‌اند و با چه راهبردی در حوزه بازی‌های ویدیوئی ورود پیدا کرده‌اند و در تلاشند نه تنها برای جامعه ایران بلکه جامعه هدف در هر بخشی از دنیا که خاورمیانه که یکی از اهداف مهم آن‌ها است تلاش می‌کنند خشونت را ترویج دهند.

مسئول مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی، ترویج اسلام هراسی با بهره‌گیری از هر ابزاری و به تبع آن به نمایش گذاشتن چهره خشن از مسلمانان را از اهداف مهم طراحان بازی‌های رایانه‌ای ذکر کرد.

جعفری جوزانی همچنین تغییر سبک زندگی و رواج سبک زندگی متناسب با مدل غربی در ایران و جامعه اسلامی از دیگر اهداف دشمنان است.

وی در بخش دیگری از این گفت‌وگو اظهار کرد: دشمنان به‌دنبال این هستند که رفتارها و ناهنجاری‌هایی که مدنظر آن‌ها است را به خورد مخاطب بدهند و در این عرصه برای رده‌های سنی مختلف و با ادبیات گوناگون محتوا تولید می‌کنند.

مسئول مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی گفت: دشمنان پروژه اسلام‌هراسی را برای سنین مختلف از کودکان، نوجوانان و حتی میانسالان طراحی و اجرا و ساعت‌ها مخاطب را درگیر خود کرده‌اند.

جعفری جوزانی همچنین به تشریح تفاوت‌های بازی‌های رایانه‌ای با سایر رسانه‌ها پرداخت و افزود: مخاطبان در این بازی‌ها ساعت‌ها خود را در قالب شخصیت اصلی و قهرمان یک بازی قرار می‌دهد و با شخصیت‌های آن همزاد پنداری می‌کند.

وی بیان کرد: سال‌هاست مجموعه‌ای از دغدغه‌مندان حوزه صنعت بازی‌های رایانه‌ای، آسیب‌های این وادی را فریاد می‌زنند اما دغدغه‌های آنان جدی گرفته نمی‌شود.

مسئول مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی ادامه داد: در برخی وقایع نظیر اغتشاشات و آشوب‌هایی که در کشور ما اتفاق می‌افتد، رگه‌هایی از تاثیر بازی‌های رایانه‌ای را می‌توان مشاهده کرد.

جعفری جوزانی خاطرنشان کرد: بازی‌های رایانه‌ای که با تئوری رهبران سیاست‌مدار طراحی و گردانندگی می‌شود، به‌صورت چراغ خاموش و بی‌صدا اهداف خود را دنبال می‌کند.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, شبکه خبری تهران نیوز,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,

انتهای پیام

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه