logo
جمعه 01 آبان 1405 | جمعه 23 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. فصل ناآرام رؤیاها؛ تب تند جشنواره‌ها در کالبد رخوت‌زده سینما و تئاتر
  2. دو دوزه بازی های پاکستان به بهانه میانجی گری بین تهران- واشنگتن/ سفرهای "عاصم منیر" به نام میانجی گری به کام کاهش قیمت نفت!
  3. روسیه و‌ پاکستان می توانند توافق اسلام آباد را احیا کنند/ انتقال اورانیوم از کشور شایعه است
  4. حقوق بازنشستگان زیر فشار تورم؛ فاصله مستمری تا هزینه‌های زندگی چقدر است؟
  5. دو نفتکش متخلف در تنگه هرمز متوقف شدند
  6. بیرق بیداری؛ صدای پای آزادی از کوچه‌پس‌کوچه‌های تبریز
  7. بازی با نام‌های جنجالی برای داغ کردن آنتن دیجیتال؟/ از ادعای شکایت چهره‌های سیاسی تا تکذیب صریح ثابتی
  8. چگونه کنترل تنگه هرمز به سلاح قدرتمند ایران تبدیل شد؟/ "مادر بمب ها" تهدید یا مانور رسانه ای!
  9. دولت فرانسه در مهار اعتراضات دانش‌آموزی ناکام مانده است/ برخورد خشونت‌آمیز پلیس به تشدید اعتراضات دامن زد
  10. زنگ خطر عفونت‌های تنفسی در مدارس؛ آنفلوآنزا در آستانه اوج‌گیری؟
  11. با بیش از ۴۰ شناور متخلف برخورد شد
  12. پیام رهبر انقلاب در پی افتخار آفرینی تیم امید کشتی آزاد
  13. عاشقانه‌ای در بند سیاست؛ بازی با تاریخ در قاب مشروطه
  14. جنجال فوتبالیست سابق علیه صداوسیما؛ تلهٔ عوام‌زدگی یا آینهٔ خشم عمومی؟
  15. اعتراضات فرانسه چه ارتباطی با حمله آمریکا به ایران دارد؟/ جنگی که تاثیرش جهانی شد!
  16. ناوهای آمریکایی جرئت نزدیک شدن به تنگه هرمز را ندارند/ دشمن اشتباه محاسباتی کند معادلات را پشیمان کننده تغییر خواهیم داد
  17. تهدیدهای ترامپ علیه ایران؛ اهرم فشار برای بازگشایی تنگه هرمز
  18. ضیافت چوب و خیال در قلب پایتخت؛ آنچه در جشنواره تئاتر عروسکی خواهیم دید
  19. طنین سازها فراتر از پایتخت؛ از غوغای شیراز تا صحنه‌گردانی در ۴۰ شهر
  20. فرانسه با صدای آزادی، آزادی را خفه کرده است/ عدالت جویی نسل نو دامن دولتمردان فرانسوی را گرفته است

برنامه‌نویس بازی‌های رایانه‌ای:

چشم‌انداز بازی‌های رایانه‌ای در کشور/ ایران ظرفیت بالایی در تولید بازی دارد

چشم‌انداز بازی‌های رایانه‌ای در کشور/ ایران ظرفیت بالایی در تولید بازی دارد
نادری با بیان اینکه ایران ظرفیت بالایی در تولید بازی دارد گفت: رساندن پیام به مخاطب، هدف اصلی در بازی های رایانه ای است که می توان از این فرصت برای منتقل کردن پیام و هدف استفاده کرد.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ نادر نادری؛ برنامه‌نویس بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با خبرنگار سفیرافلاک، اظهار داشت: در صنعت بازی های رایانه ای ویژگی هایی وجود دارد که هر کسی باید توجه کند که خلق ارزش و اثر به عنوان مهمترین هدف باید مد نظر باشد.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, سفیرافلاک,

وی با اشاره به اینکه ابتدا باید یک تیم قوی برای بازی رایانه ای تشکیل شود، افزود: امروزه کمتر کسی از کامپیوتر برای بازی استفاده می کند چرا که به دلیل گستردگی ارتباطات و ابزارهای دیجیتالی و موبایل در دسترس همه قرار دارد و بازی سازها اقدامات دیگری مانند بازی های موبایل را طراحی می کنند.

,

نادری عنوان کرد: در سطح جهانی بیشتر مخاطبان بازی های رایانه ای کسانی هستند که به عنوان تفریح بازی نمی کنند بلکه بازی کردن بخش اصلی زندگی آنها است و می خواهند از بازی کردن لذت ببرند البته در ایران هم این مخاطبان وجود دارند و می توان روی این مخاطبان سرمایه گذاری کرد که بیشتر کودکان هستند البته این بازی ها مختص سن خاصی نیست بلکه افراد در رده های سنی دیگری هم استقبال می کنند.

,

وی بیان کرد: موبایل در کنار تهدیدهایی که دارد، فرصت های زیادی ایجاد کرده که می توان از فرصت های آن به خوبی استفاده و پیام را به مخاطب از طریق بازی منتقل کرد.

,

این برنامه نویس بازی های رایانه ای گفت: ایران در این زمینه ظرفیت بالایی دارد و بازی های زیادی هم تاکنون طراحی و تولید شده است و صنعت بازی های رایانه ای در این مدت توانسته پیشرفت هایی را داشته باشد که حمایت های لازم از این صنعت قطعا می تواند در پیشبرد اهداف این بازی ها موثر باشد.

,

نادری خاطرنشان کرد: می توان تاثیرگذاری را در بازی‌ها به اجرا گذاشت و تلاش می شود که هدف این بازی ها که همان رساندن پیام به کاربر است به خوبی منتقل شود و اگر به خوبی این بازی ها طراحی و اجرا شوند می توانند تاثیرگذار باشند.

,

انتهای پیام/

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه