logo
جمعه 01 آبان 1405 | جمعه 23 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. فصل ناآرام رؤیاها؛ تب تند جشنواره‌ها در کالبد رخوت‌زده سینما و تئاتر
  2. دو دوزه بازی های پاکستان به بهانه میانجی گری بین تهران- واشنگتن/ سفرهای "عاصم منیر" به نام میانجی گری به کام کاهش قیمت نفت!
  3. روسیه و‌ پاکستان می توانند توافق اسلام آباد را احیا کنند/ انتقال اورانیوم از کشور شایعه است
  4. حقوق بازنشستگان زیر فشار تورم؛ فاصله مستمری تا هزینه‌های زندگی چقدر است؟
  5. دو نفتکش متخلف در تنگه هرمز متوقف شدند
  6. بیرق بیداری؛ صدای پای آزادی از کوچه‌پس‌کوچه‌های تبریز
  7. بازی با نام‌های جنجالی برای داغ کردن آنتن دیجیتال؟/ از ادعای شکایت چهره‌های سیاسی تا تکذیب صریح ثابتی
  8. چگونه کنترل تنگه هرمز به سلاح قدرتمند ایران تبدیل شد؟/ "مادر بمب ها" تهدید یا مانور رسانه ای!
  9. دولت فرانسه در مهار اعتراضات دانش‌آموزی ناکام مانده است/ برخورد خشونت‌آمیز پلیس به تشدید اعتراضات دامن زد
  10. زنگ خطر عفونت‌های تنفسی در مدارس؛ آنفلوآنزا در آستانه اوج‌گیری؟
  11. با بیش از ۴۰ شناور متخلف برخورد شد
  12. پیام رهبر انقلاب در پی افتخار آفرینی تیم امید کشتی آزاد
  13. عاشقانه‌ای در بند سیاست؛ بازی با تاریخ در قاب مشروطه
  14. جنجال فوتبالیست سابق علیه صداوسیما؛ تلهٔ عوام‌زدگی یا آینهٔ خشم عمومی؟
  15. اعتراضات فرانسه چه ارتباطی با حمله آمریکا به ایران دارد؟/ جنگی که تاثیرش جهانی شد!
  16. ناوهای آمریکایی جرئت نزدیک شدن به تنگه هرمز را ندارند/ دشمن اشتباه محاسباتی کند معادلات را پشیمان کننده تغییر خواهیم داد
  17. تهدیدهای ترامپ علیه ایران؛ اهرم فشار برای بازگشایی تنگه هرمز
  18. ضیافت چوب و خیال در قلب پایتخت؛ آنچه در جشنواره تئاتر عروسکی خواهیم دید
  19. طنین سازها فراتر از پایتخت؛ از غوغای شیراز تا صحنه‌گردانی در ۴۰ شهر
  20. فرانسه با صدای آزادی، آزادی را خفه کرده است/ عدالت جویی نسل نو دامن دولتمردان فرانسوی را گرفته است

خلأ قانونی در حوزه نظارت بر بازی‌های رایانه‌ای؛

تقلید از سبک زندگی غربی در کمین کودکان ایرانی/60 درصد کودکان، گرفتار در دام بازی‌های تخیلی

تقلید از سبک زندگی غربی در کمین کودکان ایرانی/60 درصد کودکان، گرفتار در دام بازی‌های تخیلی
بازی های رایانه ای امروزه به فعالیتی پرطرفدار به ویژه برای کودکان و نوجوانان تبدیل شده به طوری که آمارها نشان می دهد از هر سه ایرانی، یک نفر از بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌کند.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا به نقل از نافع؛ هرچند آمار دقیقی از تعداد استفاده کنندگان از این بازی وجود ندارد، اما آخرین آمار منتشر شده از طرف بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نشان می دهد که یک سوم جمعیت ایران در گروه سنی بین ۷ تا ۴۰ سال بازی‌های رایانه‌ای را انجام می‌دهند و 80 درصد از علاقه‌مندان به این بازی‌ها را رده سنی 8 تا 15 سال تشکیل می‌دهند.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, نافع,

براساس این آمار، حدود 60 درصد از افراد زیر 12 سال کشور از بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌کنند که این رقم در افراد 15 ساله 80 درصد است.

,

امروزه با افزایش وسایل الکترونیکی، کودکان برخلاف گذشته به جای بازی با هم سن و سالان، وقت خود را صرف بازی در فضای مجازی می کنند و این موضوع به معضل مهمی تبدیل شده است.

,

آن ها ترجیح می دهند به جای شرکت در بازی های دسته جمعی به تنهایی با استفاده از تبلت، موبایل یا رایانه به بازی بپردازند؛ بازی هایی که متأسفانه بیشتر آن ها ساخت کشورهای خارجی است.

,

از طرف دیگر برخی از این بازی های پرطرفدار با هدف القای تفکر و روش خاصی ساخته شده اند به طوری که کودک پس از مدتی از رفتار قهرمانان بازی الگو می گیرد.

,

همچنین در برخی از این بازی ها به مقدسات دینی توهین شده و کودک در هنگام بازی به اماکن مقدسه نظیر کعبه حمله می کند.

,

متأسفانه ورود بی رویه این بازی ها به بازار ایران در سال های اخیر به معضل بزرگی تبدیل شده و هیچ نهادی پاسخگو نیست زیرا قانونی برای برخورد با این موارد وجود ندارد.

,

 

,

, ,

 

,

انزواطلبی پیامد بازی های رایانه ای

,

رئیس پلیس فضای تولید و تبادل اطلاعات استان همدان در این باره گفت: بی توجهی خانواده ها موجب شده تا تعداد زیادی از کودکان و نوجوانان به استفاده از بازی های رایانه ای روی بیاورند.

,

سرهنگ اکبر امینی افزود: متأسفانه این بازی ها با بهره گیری از تصاویر پرتحرک و صداهای مهیج، دنیایی از هیجان را به این انسان های تشنه جنب و جوش ارزانی کرده و به دنیایی از تخیلات می برد که خود را محور و قهرمان اصلی ماجرا می پندارند.

,

وی با اشاره به آسیب های این بازی ها بیان کرد: تقویت حس پرخاش گری، انزوا طلبی، تنبل شدن ذهن، پیامد منفی در روابط خانوادگی، افت اخلاقی، از خود بیگانگی، افت تحصیلی و یادگیری آموزه های غلط غرب از مهمترین این موارد به شمار می رود.

,

امینی بیان کرد: برای کاهش این آسیب ها نیاز است تا پدران و مادران با آگاهی دقیق، اجازه استفاده از بازی های مخرب را به فرزندان خود ندهند.

,

 

,

تقلید از سبک زندگی غربی در کمین کودکان ایرانی/60 درصد کودکان، گرفتار در دام بازی‌های تخیلی

, تقلید از سبک زندگی غربی در کمین کودکان ایرانی/60 درصد کودکان، گرفتار در دام بازی‌های تخیلی,

 

,

از طرف دیگر نظارت بر مراکز عرضه این بازی ها موضوع مهمی است که نباید فراموش کرد.

,

مسئول نظارت بر مراکز عرضه بازی های رایانه ای اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی شهرستان همدان در این باره به خبرنگار ما گفت: با همکاری اماکن، بازرسی ماهیانه از طرف این اداره بر کافی نت ها و مراکز عرضه بازی های رایانه ای انجام می شود.

,

 حمید عرفی یگانه افزود: در این بازرسی ها مراکز غیرمجاز برای دریافت مجوز به اتحادیه معرفی و بازی های بدون نشان هولوگرام نیز از مرکز مجاز جمع آوری می شود.

,

این درحالیست که به دلیل ضعف قانونی، نظارت کافی بر فروش بازی های رایانه ای مبتذل که در بسیاری از آن ها توهین به مقدسات دینی و شیطان پرستی ترویج می شود وجود ندارد و نداشتن نشان هلوگرام نمی تواند تنها دلیل بر ناسالم بودن یک بازی باشد.

,

مسئولان مربوطه باید با شناسایی بازی های ناسالم و مخرب، از یک طرف آموزش های لازم را در این باره به کارشناس نظارت بر مراکز عرضه بازی ارائه دهند و از طرف دیگر خلا قانونی برای برخورد با توزیع کنندگان این بازی ها را برطرف سازند.

,

سمیه مظاهری

,


انتهای پیام/م

,
]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه