logo
پنج‌شنبه 30 مهر 1405 | پنجشنبه 22 اكتبر 2026 |
اخبار داغ
  1. فصل ناآرام رؤیاها؛ تب تند جشنواره‌ها در کالبد رخوت‌زده سینما و تئاتر
  2. دو دوزه بازی های پاکستان به بهانه میانجی گری بین تهران- واشنگتن/ سفرهای "عاصم منیر" به نام میانجی گری به کام کاهش قیمت نفت!
  3. روسیه و‌ پاکستان می توانند توافق اسلام آباد را احیا کنند/ انتقال اورانیوم از کشور شایعه است
  4. حقوق بازنشستگان زیر فشار تورم؛ فاصله مستمری تا هزینه‌های زندگی چقدر است؟
  5. دو نفتکش متخلف در تنگه هرمز متوقف شدند
  6. بیرق بیداری؛ صدای پای آزادی از کوچه‌پس‌کوچه‌های تبریز
  7. بازی با نام‌های جنجالی برای داغ کردن آنتن دیجیتال؟/ از ادعای شکایت چهره‌های سیاسی تا تکذیب صریح ثابتی
  8. چگونه کنترل تنگه هرمز به سلاح قدرتمند ایران تبدیل شد؟/ "مادر بمب ها" تهدید یا مانور رسانه ای!
  9. دولت فرانسه در مهار اعتراضات دانش‌آموزی ناکام مانده است/ برخورد خشونت‌آمیز پلیس به تشدید اعتراضات دامن زد
  10. زنگ خطر عفونت‌های تنفسی در مدارس؛ آنفلوآنزا در آستانه اوج‌گیری؟
  11. با بیش از ۴۰ شناور متخلف برخورد شد
  12. پیام رهبر انقلاب در پی افتخار آفرینی تیم امید کشتی آزاد
  13. عاشقانه‌ای در بند سیاست؛ بازی با تاریخ در قاب مشروطه
  14. جنجال فوتبالیست سابق علیه صداوسیما؛ تلهٔ عوام‌زدگی یا آینهٔ خشم عمومی؟
  15. اعتراضات فرانسه چه ارتباطی با حمله آمریکا به ایران دارد؟/ جنگی که تاثیرش جهانی شد!
  16. ناوهای آمریکایی جرئت نزدیک شدن به تنگه هرمز را ندارند/ دشمن اشتباه محاسباتی کند معادلات را پشیمان کننده تغییر خواهیم داد
  17. تهدیدهای ترامپ علیه ایران؛ اهرم فشار برای بازگشایی تنگه هرمز
  18. ضیافت چوب و خیال در قلب پایتخت؛ آنچه در جشنواره تئاتر عروسکی خواهیم دید
  19. طنین سازها فراتر از پایتخت؛ از غوغای شیراز تا صحنه‌گردانی در ۴۰ شهر
  20. فرانسه با صدای آزادی، آزادی را خفه کرده است/ عدالت جویی نسل نو دامن دولتمردان فرانسوی را گرفته است

ولنگاری فرهنگی و بازی های رایانه ای:

بازی انقلاب 1979 حافظه تاریخی جوانان را نشانه گرفته است

بازی انقلاب 1979 حافظه تاریخی جوانان را نشانه گرفته است
بازی"1979"یک حرکت بسیار خزنده در راستای تولیدات ایران هراسی و اسلام ستیزی برای گمراهی و تحریف واقعیت ها و رویدادهای انقلاب اسلامی است.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از شیرازه، پس از ورود تکنولوژی رایانه به کشور و توسعه این فناوری قرن اکنون در دستان تعداد بسیار قابل توجهی از کودکان و نوجوانان کشور دستگاه های تبلت،تلفن همراه،دیده می شود.و یا لا اقل دسترسی به یک کامپیوتر خانگی دارند.حتی اگر این هم نباشد در محله ها مراکزی با عنوان ((گیم نت)) دائر گردیده است.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, به نقل از , شیرازه, شیرازه, ، پس از ورود تکنولوژی رایانه به کشور و توسعه این فناوری قرن اکنون در دستان تعداد بسیار قابل توجهی از کودکان و نوجوانان کشور دستگاه های تبلت،تلفن همراه،دیده می شود.و یا لا اقل دسترسی به یک کامپیوتر خانگی دارند.حتی اگر این هم نباشد در محله ها مراکزی با عنوان ((گیم نت)) دائر گردیده است.,

اینکه در گیم نت ها چه می گذرد و فرزندان ما در فضای مجازی چه نوع بازی هایی را مشاهده می کنند ویا حتی به عنوان شخصیت بازی مرتکب قتل ،تجاوز،و خون ریزی می شوند خود یک مقوله ی بسیار گسترده است.اما امروز بازار بازی های رایانه ای شاهد حضور فعال و حتی اشکار دشمنان قسم خورده ملت و نظام مقدس جمهوری اسلامی در سایه ی بی تفاوتی ،عدم نظارت و ولنگاری فرهنگی است.

خالق بازی های GTA ،شکارچی انسان،مکس پین،و ... که قبلا شهرت فراوانی در بین نوجوانان و جوانان ایرانی داشته اکنون دست در دستان استعمار و نظام سلطه در حال ارائه نسخه اصلی بازی انقلاب 1979 می باشد.

نوید خوانساری که در 10 سالگی همزمان با وقوع انقلاب اسلامی به همراه خانواده از کشور متواری گردید اکنون در 41 سالگی عقده های فرو خورده ی خود را در عناد با ملت ولایتمدار و شهید پرورایران اسلامی بروز می دهد.

بازی" 1979"درباره ی رویدادهای اوایل انقلاب ،تسخیر لانه جاسوسی،دستگیری اعضای سفارت آمریکا با روشی جدید به بازار ارائه می گردد. گفتنی است بازی"1979"یک حرکت بسیار خزنده در راستای تولیدات ایران هراسی و اسلام ستیزی برای گمراهی و تحریف واقعیت ها و رویدادهای انقلاب اسلامی است.

بر اساس اطلاعات سایت "IGN"این بازی در مورد جوان تهرانی به نام رضا است که در ماموریت "چنگال عقاب"برای آزاد سازی نیروهای سفارت آمریکا تلاش می کند.این در حالی است که بنا به بررسی های میدانی خبرنگار شیرازه بازی های "کانتر""ندای وظیفه""مکس پین" IGI"" "sniper" "soldier"و ... همگی به عنوان بازی های اصلی و معروف در بین نوجوانان محبوبیت داشته و قتل ،خشونت،خون ریزی،پرخاشگری،از مولفه های اصلی این بازی هاست.

در حالیکه اخیرا مقام معظم رهبری در دیدار با نمایندگان مجلس شورای اسلامی به صورتی موشکافانه و کارشناسی شده فرمودند :

((در مسئله‌ی فرهنگ، بنده احساس یک ولنگاری میکنم؛ در دستگاه‌های فرهنگی -اعم از دستگاه‌های دولتی و غیر دولتی- یک نوع ولنگاری و بی‌اهتمامی در امر فرهنگ وجود دارد؛ چه در تولیدِ کالایِ فرهنگیِ مفید که کوتاهی میکنیم، چه در جلوگیری از تولید کالای فرهنگی مضر که کوتاهی میکنیم. اهمّیّت کالای فرهنگی از کالای مصرفی جسمانی کمتر نیست، بیشتر است. فرض کنید مرتّب تکرار بکنند که مثلاً فلان‌جور پفک مضر است، نخورید؛ حالا مگر ضررش چقدر است، چه‌جور ضرری است، چه میزان ضرر دارد، برای چند درصد از مردم ضرر دارد؟ این را دائماً میگویند، امّا ضرر فلان‌جور فیلم یا فلان‌جور کتاب یا فلان‌جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که نبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند. آنهایی که اساس این حرفها هستند، خودشان بیشتر از ما در این مسائل سخت‌گیری میکنند؛ این را باور کنید. حالا آزادترین مناطق دنیا از لحاظ اطّلاعات، مثلاً فرض کنید دولتهای غربی‌اند، ازجمله آمریکا؛ از خبرهای دقیق و روشنی که از آمریکا میرسد در کنترل اطّلاعات افراد و انگشت گذاشتن روی آن چیزهایی که دستگاه روی آنها حسّاس است، انسان واقعاً تعجّب میکند؛ ما یک‌دهم آنها کنترل اطّلاعاتی نداریم و نمیکنیم. بمجرّد اینکه [در اینجا] یک فیلمی را ممنوع کردند یا فرض کنید که یک جریان رایانه‌ای را مثلاً محدود کردند یا ممنوع کردند، فوراً آنها سروصدا بلند میکنند، ما هم باورمان می‌آید؛ ما هم باور میکنیم که واقعاً کار خطایی کرده‌ایم. نه آقا، باید مراقبت کرد! وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم؛ باید این را شماها در نظر داشته باشید و اهمّیّت بدهید.))

اما روی سخن با مسئولین ملی و البته در استان فارس با دستگاه های دولتی و خصوصی است؛ که تا چه وقت شاهد ولنگاری فرهنگی در موضوع فرهنگ به خصوص موضوع بازی های رایانه ای باید بود؟

گویا برخی مجموعه های فرهنگی رسالت خود را منحصرا در برگزاری دینامیت شوها و کنسرت های موسیقی می دانند و تا کنون تصمیم گیری مهمی چه در عزم حمایت و تولید کالاهای فرهنگی و بازی های رایانه ای نداشته ودر موضوع نظارت و مقابله با عناصر مضر فرهنگی نیز اقدام جدی نداشته اند.

,

اینکه در گیم نت ها چه می گذرد و فرزندان ما در فضای مجازی چه نوع بازی هایی را مشاهده می کنند ویا حتی به عنوان شخصیت بازی مرتکب قتل ،تجاوز،و خون ریزی می شوند خود یک مقوله ی بسیار گسترده است.اما امروز بازار بازی های رایانه ای شاهد حضور فعال و حتی اشکار دشمنان قسم خورده ملت و نظام مقدس جمهوری اسلامی در سایه ی بی تفاوتی ،عدم نظارت و ولنگاری فرهنگی است.

خالق بازی های GTA ،شکارچی انسان،مکس پین،و ... که قبلا شهرت فراوانی در بین نوجوانان و جوانان ایرانی داشته اکنون دست در دستان استعمار و نظام سلطه در حال ارائه نسخه اصلی بازی انقلاب 1979 می باشد.

نوید خوانساری که در 10 سالگی همزمان با وقوع انقلاب اسلامی به همراه خانواده از کشور متواری گردید اکنون در 41 سالگی عقده های فرو خورده ی خود را در عناد با ملت ولایتمدار و شهید پرورایران اسلامی بروز می دهد.

بازی" 1979"درباره ی رویدادهای اوایل انقلاب ،تسخیر لانه جاسوسی،دستگیری اعضای سفارت آمریکا با روشی جدید به بازار ارائه می گردد. گفتنی است بازی"1979"یک حرکت بسیار خزنده در راستای تولیدات ایران هراسی و اسلام ستیزی برای گمراهی و تحریف واقعیت ها و رویدادهای انقلاب اسلامی است.

بر اساس اطلاعات سایت "IGN"این بازی در مورد جوان تهرانی به نام رضا است که در ماموریت "چنگال عقاب"برای آزاد سازی نیروهای سفارت آمریکا تلاش می کند.این در حالی است که بنا به بررسی های میدانی خبرنگار شیرازه بازی های "کانتر""ندای وظیفه""مکس پین" IGI"" "sniper" "soldier"و ... همگی به عنوان بازی های اصلی و معروف در بین نوجوانان محبوبیت داشته و قتل ،خشونت،خون ریزی،پرخاشگری،از مولفه های اصلی این بازی هاست.

در حالیکه اخیرا مقام معظم رهبری در دیدار با نمایندگان مجلس شورای اسلامی به صورتی موشکافانه و کارشناسی شده فرمودند :

((در مسئله‌ی فرهنگ، بنده احساس یک ولنگاری میکنم؛ در دستگاه‌های فرهنگی -اعم از دستگاه‌های دولتی و غیر دولتی- یک نوع ولنگاری و بی‌اهتمامی در امر فرهنگ وجود دارد؛ چه در تولیدِ کالایِ فرهنگیِ مفید که کوتاهی میکنیم، چه در جلوگیری از تولید کالای فرهنگی مضر که کوتاهی میکنیم. اهمّیّت کالای فرهنگی از کالای مصرفی جسمانی کمتر نیست، بیشتر است. فرض کنید مرتّب تکرار بکنند که مثلاً فلان‌جور پفک مضر است، نخورید؛ حالا مگر ضررش چقدر است، چه‌جور ضرری است، چه میزان ضرر دارد، برای چند درصد از مردم ضرر دارد؟ این را دائماً میگویند، امّا ضرر فلان‌جور فیلم یا فلان‌جور کتاب یا فلان‌جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که نبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند. آنهایی که اساس این حرفها هستند، خودشان بیشتر از ما در این مسائل سخت‌گیری میکنند؛ این را باور کنید. حالا آزادترین مناطق دنیا از لحاظ اطّلاعات، مثلاً فرض کنید دولتهای غربی‌اند، ازجمله آمریکا؛ از خبرهای دقیق و روشنی که از آمریکا میرسد در کنترل اطّلاعات افراد و انگشت گذاشتن روی آن چیزهایی که دستگاه روی آنها حسّاس است، انسان واقعاً تعجّب میکند؛ ما یک‌دهم آنها کنترل اطّلاعاتی نداریم و نمیکنیم. بمجرّد اینکه [در اینجا] یک فیلمی را ممنوع کردند یا فرض کنید که یک جریان رایانه‌ای را مثلاً محدود کردند یا ممنوع کردند، فوراً آنها سروصدا بلند میکنند، ما هم باورمان می‌آید؛ ما هم باور میکنیم که واقعاً کار خطایی کرده‌ایم. نه آقا، باید مراقبت کرد! وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم؛ باید این را شماها در نظر داشته باشید و اهمّیّت بدهید.))

اما روی سخن با مسئولین ملی و البته در استان فارس با دستگاه های دولتی و خصوصی است؛ که تا چه وقت شاهد ولنگاری فرهنگی در موضوع فرهنگ به خصوص موضوع بازی های رایانه ای باید بود؟

گویا برخی مجموعه های فرهنگی رسالت خود را منحصرا در برگزاری دینامیت شوها و کنسرت های موسیقی می دانند و تا کنون تصمیم گیری مهمی چه در عزم حمایت و تولید کالاهای فرهنگی و بازی های رایانه ای نداشته ودر موضوع نظارت و مقابله با عناصر مضر فرهنگی نیز اقدام جدی نداشته اند.

,

اینکه در گیم نت ها چه می گذرد و فرزندان ما در فضای مجازی چه نوع بازی هایی را مشاهده می کنند ویا حتی به عنوان شخصیت بازی مرتکب قتل ،تجاوز،و خون ریزی می شوند خود یک مقوله ی بسیار گسترده است.اما امروز بازار بازی های رایانه ای شاهد حضور فعال و حتی اشکار دشمنان قسم خورده ملت و نظام مقدس جمهوری اسلامی در سایه ی بی تفاوتی ،عدم نظارت و ولنگاری فرهنگی است.

, اینکه در گیم نت ها چه می گذرد و فرزندان ما در فضای مجازی چه نوع بازی هایی را مشاهده می کنند ویا حتی به عنوان شخصیت بازی مرتکب قتل ،تجاوز،و خون ریزی می شوند خود یک مقوله ی بسیار گسترده است.اما امروز بازار بازی های رایانه ای شاهد حضور فعال و حتی اشکار دشمنان قسم خورده ملت و نظام مقدس جمهوری اسلامی در سایه ی بی تفاوتی ،عدم نظارت و ولنگاری فرهنگی است.,

خالق بازی های GTA ،شکارچی انسان،مکس پین،و ... که قبلا شهرت فراوانی در بین نوجوانان و جوانان ایرانی داشته اکنون دست در دستان استعمار و نظام سلطه در حال ارائه نسخه اصلی بازی انقلاب 1979 می باشد.

, خالق بازی های , GTA, ،شکارچی انسان،مکس پین،و ... که قبلا شهرت فراوانی در بین نوجوانان و جوانان ایرانی داشته اکنون دست در دستان استعمار و نظام سلطه در حال ارائه نسخه اصلی بازی انقلاب 1979 می باشد.,

نوید خوانساری که در 10 سالگی همزمان با وقوع انقلاب اسلامی به همراه خانواده از کشور متواری گردید اکنون در 41 سالگی عقده های فرو خورده ی خود را در عناد با ملت ولایتمدار و شهید پرورایران اسلامی بروز می دهد.

, نوید خوانساری که در 10 سالگی همزمان با وقوع انقلاب اسلامی به همراه خانواده از کشور متواری گردید اکنون در 41 سالگی عقده های فرو خورده ی خود را در عناد با ملت ولایتمدار و شهید پرورایران اسلامی بروز می دهد.,

بازی" 1979"درباره ی رویدادهای اوایل انقلاب ،تسخیر لانه جاسوسی،دستگیری اعضای سفارت آمریکا با روشی جدید به بازار ارائه می گردد. گفتنی است بازی"1979"یک حرکت بسیار خزنده در راستای تولیدات ایران هراسی و اسلام ستیزی برای گمراهی و تحریف واقعیت ها و رویدادهای انقلاب اسلامی است.

, بازی" 1979"درباره ی رویدادهای اوایل انقلاب ،تسخیر لانه جاسوسی،دستگیری اعضای سفارت آمریکا با روشی جدید به بازار ارائه می گردد. گفتنی است بازی"1979"یک حرکت بسیار خزنده در راستای تولیدات ایران هراسی و اسلام ستیزی برای گمراهی و تحریف واقعیت ها و رویدادهای انقلاب اسلامی است.,

بر اساس اطلاعات سایت "IGN"این بازی در مورد جوان تهرانی به نام رضا است که در ماموریت "چنگال عقاب"برای آزاد سازی نیروهای سفارت آمریکا تلاش می کند.این در حالی است که بنا به بررسی های میدانی خبرنگار شیرازه بازی های "کانتر""ندای وظیفه""مکس پین" IGI"" "sniper" "soldier"و ... همگی به عنوان بازی های اصلی و معروف در بین نوجوانان محبوبیت داشته و قتل ،خشونت،خون ریزی،پرخاشگری،از مولفه های اصلی این بازی هاست.

, بر اساس اطلاعات سایت ", IGN, "این بازی در مورد جوان تهرانی به نام رضا است که در ماموریت "چنگال عقاب"برای آزاد سازی نیروهای سفارت آمریکا تلاش می کند.این در حالی است که بنا به بررسی های میدانی خبرنگار شیرازه بازی های "کانتر""ندای وظیفه""مکس پین" , IGI", " ", sniper, " ", soldier, "و ... همگی به عنوان بازی های اصلی و معروف در بین نوجوانان محبوبیت داشته و قتل ،خشونت،خون ریزی،پرخاشگری،از مولفه های اصلی این بازی هاست.,

در حالیکه اخیرا مقام معظم رهبری در دیدار با نمایندگان مجلس شورای اسلامی به صورتی موشکافانه و کارشناسی شده فرمودند :

, در حالیکه اخیرا مقام معظم رهبری در دیدار با نمایندگان مجلس شورای اسلامی به صورتی موشکافانه و کارشناسی شده فرمودند :,

((در مسئله‌ی فرهنگ، بنده احساس یک ولنگاری میکنم؛ در دستگاه‌های فرهنگی -اعم از دستگاه‌های دولتی و غیر دولتی- یک نوع ولنگاری و بی‌اهتمامی در امر فرهنگ وجود دارد؛ چه در تولیدِ کالایِ فرهنگیِ مفید که کوتاهی میکنیم، چه در جلوگیری از تولید کالای فرهنگی مضر که کوتاهی میکنیم. اهمّیّت کالای فرهنگی از کالای مصرفی جسمانی کمتر نیست، بیشتر است. فرض کنید مرتّب تکرار بکنند که مثلاً فلان‌جور پفک مضر است، نخورید؛ حالا مگر ضررش چقدر است، چه‌جور ضرری است، چه میزان ضرر دارد، برای چند درصد از مردم ضرر دارد؟ این را دائماً میگویند، امّا ضرر فلان‌جور فیلم یا فلان‌جور کتاب یا فلان‌جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که نبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند. آنهایی که اساس این حرفها هستند، خودشان بیشتر از ما در این مسائل سخت‌گیری میکنند؛ این را باور کنید. حالا آزادترین مناطق دنیا از لحاظ اطّلاعات، مثلاً فرض کنید دولتهای غربی‌اند، ازجمله آمریکا؛ از خبرهای دقیق و روشنی که از آمریکا میرسد در کنترل اطّلاعات افراد و انگشت گذاشتن روی آن چیزهایی که دستگاه روی آنها حسّاس است، انسان واقعاً تعجّب میکند؛ ما یک‌دهم آنها کنترل اطّلاعاتی نداریم و نمیکنیم. بمجرّد اینکه [در اینجا] یک فیلمی را ممنوع کردند یا فرض کنید که یک جریان رایانه‌ای را مثلاً محدود کردند یا ممنوع کردند، فوراً آنها سروصدا بلند میکنند، ما هم باورمان می‌آید؛ ما هم باور میکنیم که واقعاً کار خطایی کرده‌ایم. نه آقا، باید مراقبت کرد! وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم؛ باید این را شماها در نظر داشته باشید و اهمّیّت بدهید.))

, ((در مسئله‌ی فرهنگ، بنده احساس یک ولنگاری میکنم؛ در دستگاه‌های فرهنگی -اعم از دستگاه‌های دولتی و غیر دولتی- یک نوع ولنگاری و بی‌اهتمامی در امر فرهنگ وجود دارد؛ چه در تولیدِ کالایِ فرهنگیِ مفید که کوتاهی میکنیم، چه در جلوگیری از تولید کالای فرهنگی مضر که کوتاهی میکنیم. اهمّیّت کالای فرهنگی از کالای مصرفی جسمانی کمتر نیست، بیشتر است. فرض کنید مرتّب تکرار بکنند که مثلاً فلان‌جور پفک مضر است، نخورید؛ حالا مگر ضررش چقدر است، چه‌جور ضرری است، چه میزان ضرر دارد، برای چند درصد از مردم ضرر دارد؟ این را دائماً میگویند، امّا ضرر فلان‌جور فیلم یا فلان‌جور کتاب یا فلان‌جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که نبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند. آنهایی که اساس این حرفها هستند، خودشان بیشتر از ما در این مسائل سخت‌گیری میکنند؛ این را باور کنید. حالا آزادترین مناطق دنیا از لحاظ اطّلاعات، مثلاً فرض کنید دولتهای غربی‌اند، ازجمله آمریکا؛ از خبرهای دقیق و روشنی که از آمریکا میرسد در کنترل اطّلاعات افراد و انگشت گذاشتن روی آن چیزهایی که دستگاه روی آنها حسّاس است، انسان واقعاً تعجّب میکند؛ ما یک‌دهم آنها کنترل اطّلاعاتی نداریم و نمیکنیم. بمجرّد اینکه [در اینجا] یک فیلمی را ممنوع کردند یا فرض کنید که یک جریان رایانه‌ای را مثلاً محدود کردند یا ممنوع کردند، فوراً آنها سروصدا بلند میکنند، ما هم باورمان می‌آید؛ ما هم باور میکنیم که واقعاً کار خطایی کرده‌ایم. نه آقا، باید مراقبت کرد, ! , وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است, . , بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم؛ باید این را شماها در نظر داشته باشید و اهمّیّت بدهید, ., )),

اما روی سخن با مسئولین ملی و البته در استان فارس با دستگاه های دولتی و خصوصی است؛ که تا چه وقت شاهد ولنگاری فرهنگی در موضوع فرهنگ به خصوص موضوع بازی های رایانه ای باید بود؟

, اما روی سخن با مسئولین ملی و البته در استان فارس با دستگاه های دولتی و خصوصی است؛ که تا چه وقت شاهد ولنگاری فرهنگی در موضوع فرهنگ به خصوص موضوع بازی های رایانه ای باید بود؟ ,

گویا برخی مجموعه های فرهنگی رسالت خود را منحصرا در برگزاری دینامیت شوها و کنسرت های موسیقی می دانند و تا کنون تصمیم گیری مهمی چه در عزم حمایت و تولید کالاهای فرهنگی و بازی های رایانه ای نداشته ودر موضوع نظارت و مقابله با عناصر مضر فرهنگی نیز اقدام جدی نداشته اند.

, گویا برخی مجموعه های فرهنگی رسالت خود را منحصرا در برگزاری دینامیت شوها و کنسرت های موسیقی می دانند و تا کنون تصمیم گیری مهمی چه در عزم حمایت و تولید کالاهای فرهنگی و بازی های رایانه ای نداشته ودر موضوع نظارت و مقابله با عناصر مضر فرهنگی نیز اقدام جدی نداشته اند.,

 

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه